LAMPlive

Juego de fiesta para móvil

LAMP

Tira de la cuerda, apoyad todos un dedo en la pantalla y, al encenderse la lámpara, gana quien quede más cerca de la firma. Para decidir quién empieza, quién paga o quién friega.

LAMP

Una lámpara, cero complicaciones

01

Tira de la cuerda

Enciende y apaga la lámpara con una cuerda animada.

02

Todos los dedos

Con la luz apagada, cada jugador toca la pantalla: cada dedo recibe su número y su color.

03

Gana el más cercano

Al encenderse, las líneas miden la distancia a la firma y el ganador se corona con confeti.

04

Privado y sin anuncios

Funciona sin conexión y no guarda ningún dato.

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0cuentas necesarias
10sde cuenta atrás

Así se ve

Que decida la lámpara

Juego de entretenimiento. No guarda datos personales.